Basic optics1: Geometric Optics
ray optics 就是把光看成光线,虽然这个模型是不准确的,因为光还有波动性,都是这个模型在一定范围内是有效而简单的。
一些复杂的光学系统,用wave optics分析非常复杂,所以一般也用几何光学分析。
小孔成像:pinhole imaging
什么是成像:一个点A发出的光在另外一个点B接受。点B的光全部来自于点A
Imaging: all the light that ends up at one point, came from one point.
一般来讲,通过小孔的光线越小,越符合上述成像的定义。
但是,因为小孔越小,在成像面的光线就越少,所以也就越暗。所以我们需要可以聚焦光的透镜。
然后,我们得知道透镜的功能。(这一部分就是初中物理的知识了)
了解透镜的焦距,成实像和虚像,平行光入射和一定倾斜角度的平行光入射会出现什么。
凸透镜的规则,凹透镜的规则
接下来是用矩阵定义几何光学的作用:
如上图所示,可以通过矩阵符号来计算每个光学元件对成像目标$y_1$的作用,最后得到$y_2$的结果。
比如单透镜的效果,矩阵中不同的元素为0可以得到物像之间不同的指标。
未完待续。。。
文档信息
- 本文作者:Kilin
- 本文链接:https://star-twinking.github.io/2021/11/19/Basic-optics-01-Geometric-Optics/
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